【ウマ娘】ナリタタイシン(ディファレンス・エンジニア )の育成とイベント

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ナリタタイシン【ディファレンス・エンジニア 】の評価

基本情報
名称 初期レア 誕生日
ディファレンス・エンジニア 6月10日
身長 体重 スリーサイズ
145cm 計測拒否 B69·W50·H73
CV 入手方法
渡部惠子 プリティーダービーガチャ 他

 

初期パラメータ
才能開花 スピード  スタミナ  パワー  根性 賢さ
90 84 93 82 101
100 94 103 91 112
110 103 113 100 124
成長率 0% 8% 0% 8% 14%
簡易評価・おすすめポイント ・固有スキルは終盤/最終直線前で発動の速度UP
・自前で2種類の加速スキルを取得可能
・スタミナ面を確保しつつ賢さを伸ばせる成長率
・金スキルはどちらも悪くない
・ただ基本的には「迫る影」を持つ通常版が強力
初期適性
ダート
短距離 マイル 中距離 長距離
逃げ 先行 差し 追込

 

所持スキル
固有スキル
Hephaistos
ノーマルスキル
垂れウマ回避
ワンチャンス
打開策
覚醒LV2
追込のコツ◯
覚醒LV3
ブレイクスルー
覚醒LV4
追込直線◯
覚醒LV5
起死回生
育成イベントで習得できるスキル
中距離直線◯  後方待機  前のめり
覚醒材料
LV1→LV2 x15
LV2→LV3 x30 x5 x5
LV3→LV4 x60 x15 x15 x15 x15 x2
LV4→LV5 x100 x30 x30 x30 x30 x10
目標
目標1: ジュニア級メイクデビューに出走
時期 6月後半
条件 なし
レース詳細 阪神 芝 2000m(中距離)右・内 フルゲート 9人
目標2:ホープフルSで5着以内
時期 時期:ジュニア級12月後半
条件 ファン:1000人以上
レース詳細 G1 / 中山 / 芝 / 2000m(中距離) / 右内
目標3:皐月賞で5着以内
時期 時期:クラシック級4月前半
条件 ファン:4500人以上
レース詳細 G1 / 中山 / 芝 / 2000m(中距離) / 右内
目標4:日本ダービーで5着以内
時期 時期:クラシック級5月後半
条件 ファン:6000人以上
レース詳細 G1 / 東京 / 芝 / 2400m(中距離) / 左
目標5:菊花賞に出走
時期 時期:クラシック級10月後半
条件 ファン:7500人以上
レース詳細 G1 / 京都 / 芝 / 3000m(長距離) / 右外
目標6:日経賞で1着
時期 時期:シニア級3月後半
条件 ファン:2000人以上
レース詳細 G2 / 中山 / 芝 / 2500m(長距離) / 右内
目標7:天皇賞(春)で3着以内
時期 時期:シニア級4月後半
条件 ファン:20000人以上
レース詳細 G1 / 阪神 / 芝 / 3200m(長距離) / 右外→内
目標8:天皇賞(秋)で1着
時期 時期:シニア級10月後半
条件 ファン:20000人以上
レース詳細 G1 / 東京 / 芝 / 2000m(中距離) / 左
目標9:有馬記念で1着
時期 時期:シニア級12月後半
条件 ファン:25000人以上
レース詳細 G1 / 中山 / 芝 / 2500m(長距離) / 右内
固定イベント
新年の抱負(クラシック級1月前半)
こたつに入ってレースゲームでもしよう! スピード+10
一緒に昼寝の続きをしよう! 体力+20
いっそいつも通りミーティングしよう スキルPt+20
夏合宿(2年目)にて(クラシック級8月後半)
スイカ割りでパワートレーニング パワー+10
タイヤ引きで根性トレーニング 根性+10
初詣(シニア級1月前半)
何か美味しいもの奢るよ 体力+30
いっそランニングでもしようか 全ステ+5
ゲーセンでも行こうか! スキルPt+35
言わないで(クラシック級10月前半始め)
やる気-3 練習ベタ(練習上手は削除)
ランダムイベント
栄養食品は希望の食品?
食べすぎないよう気をつけて 体力+10 スキルPt+5
よし!栄養ガッツリとろう! 体力+30 スキルPt+10(ランダムで追加:スピード-5 パワー+5 太り気味)
Unknown music
生演奏のR&B パワー+10
セカイ系ポップス 賢さ+10
ムカつく気持ちは自主トレで
むしろもう切り上げたほうが良いよ 体力+10
やってもいいけどほどほどにね 体力-10 スキルPt+25
思う存分やるといいよ! 成功:体力-15 やる気+1 能力+15を2つ
失敗:体力-15 能力+10を1つ
モヤつく気持ちは自主トレで?
じゃあ代わりにゆっくり休もうか 体力+10
ほどほどになら大丈夫だ! 体力-10 スキルPt+25
いや、思う存分やろう! 大成功:体力-10 やる気+1 能力+20を2つ
成功:体力-15 やる気+1 能力+15を2つ
距離
探しに行くべき やる気+1 根性+10
じっと待つべき 後方待機Lv1
ダンスレッスン
いや、本当にすごいよ! 根性+10
俺も踊りたくなってきた! 賢さ+10
後日レポート提出済
消化速度を著しく上げる薬を勧める スピード+10
栄養摂取効率を上げる薬を勧める スタミナ+5 パワー+5
アイツらとブートキャンプ
やる気+3以上 全能力+5 スキルPt+30(ランダムで追加:切れ者)
名指導
ステ+10(ランダムで追加:練習上手◯)
消えない残響
やる気-1
気合いで完食。でも……
体力-10 やる気-1
イベントF
やる気-1 ステ-5
頭痛で憂鬱
やる気-1 賢さ-5(ランダムで追加:片頭痛)
タイシンと安らぎの時間
やる気-1 根性-5 体力+15(ランダムで追加:なまけ癖)
勝負服イベント
クエスト:撤去作業のお手伝い!
最後まで手伝うよ スタミナ+10
効率のいいやり方を考えよう スピード+10
クエスト:演劇部のお手伝い!
(……邪魔しちゃ悪いかな) 根性+20
猫へのプレゼント? パワー+10 賢さ+10
クエスト:少年を救え!
中距離コーナー◯Lv2 前のめりLv2
でも俺には頼って欲しい スピード+20
おでかけ後イベント
『bg』(連続1/3)
しりとりしよう! スタミナ+10
追いかけっこで勝負! スピード+10
『easy game』(連続2/3)
お願いします! パワー+10
まだまだ! 根性+10
『gg』(連続3/3)
ウイニングチケット 根性+10
ビワハヤヒデ 賢さ+10
スーパークリーク スタミナ+10
寡黙なふたり
ハヤヒデ、きっと喜ぶよ スタミナ+10
……ああ、帰ろうか スピード+10
かごの扉はその手で開けろ
よし、戻ってお茶でもいれよう! スタミナ+5 根性+5
よし、友だちたくさん集めよう! スピード+5 パワー+5
目標レース後の特殊イベント
皐月賞の後に・ざまあみろ(クラシック4月後半)
皐月賞勝利 通常のレースボーナス+中距離直線◯Lv1
日経賞の後に・ここがいい(シニア3月後半)
練習ベタ解消済 やる気+4 全ステータス+20 スキルpt+70 練習上手◎付与 理事長の絆+4 (レースボーナス対象)
練習ベタ有り やる気+4 全ステータス+15 スキルpt+63 練習上手◎付与 理事長の絆+4 (レースボーナス対象)

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